«Tschau Fässler» ist eine Variante des bekannten Kartenspiels «Tschau Sepp». Ziel des Spiels ist es, als Erster alle Handkarten abzulegen und dann «Fässler» zu rufen.
Spieler:
«Tschau Fässler» spielen 2 bis 10 Spieler.
Vorbereitung:
Mische alle Fässler-Karten ausser den beiden Jokern. Jeder Spieler erhält 5 bis 7 Handkarten, je nach Anzahl der Spieler. Die restlichen Karten liegen verdeckt auf dem Tisch und bilden den Stock. Decke die oberste Karte auf und lege sie neben den Stapel. Diese Karte bildet den Ausgangspunkt und muss mit den Handkarten gedeckt werden.
Spielablauf:
Der jüngste Spieler beginnt, danach geht es im Gegenuhrzeigersinn. Wer an der Reihe ist, darf eine Karte ablegen, die entweder die gleiche Farbe oder den gleichen Wert hat wie die offene Karte auf dem Stapel. Kann er keine passende Karte ablegen, muss er eine Karte vom Stock ziehen. Diese Karte darf er sofort spielen, wenn sie auf die offene Karte passt.
Zusatzregeln:
Du kannst Zusatzregeln einführen, um das Spiel spannender zu machen. Vorschläge:
- Man darf eine eigene Handkarte einem beliebigen Mitspieler abgeben.
- Man darf alle Karten, deren Wert man doppelt hat, ablegen.
- Man darf drei Karten vom Stock nehmen und diese an beliebige Mitspieler «verschenken». Die Karten dürfen dabei nicht angeschaut werden.
- Alle Mitspieler, die weniger als 4 Handkarten haben, müssen Karten aufnehmen, bis sie wieder 4 Karten auf der Hand haben.
- Man darf eine beliebige eigene Handkarte mit einer Karte eines ausgewählten Mitspielers austauschen. Der Mitspieler hält die Karten verdeckt und aufgefächert hin, so dass man eine Karte ziehen kann.
- Nachdem man eine 6 gelegt hat, muss man die restlichen Karten ablegen und gleich viele neue Karten vom Stock aufnehmen. Die abgelegten Karten kommen unter die 6 auf den offenen Stapel.
- Die nächste Person muss 2 Karten aufnehmen.
- Die nächste Person ist ausgelassen.
- Mit der 9 in der entsprechenden Farbe kann man eine Zahlenkarte entschärfen. Die Karte darf auch gespielt werden, wenn man nicht an der Reihe wäre, aber Karten hätte aufnehmen müssen (z.B. bei einer 1, 3 oder 5).
Banner, Fässler, Under, Ober, König und Ass haben besondere Funktionen im Spiel. Der Banner wechselt die Richtung. Der Fässler erlaubt, sich einen Kartenwert von 1-9 zu wünschen. Der Under erlaubt, sich eine Kartenfarbe zu wünschen. Der Ober erlaubt, eine weitere Karte beliebiger Farbe und beliebigen Wertes abzulegen. Mit dem König in der entsprechenden Farbe entschärft man eine Wunschkarte (Fässler oder Under). Das Ass muss mit einer Karte der gleichen Farbe oder mit einem weiteren Ass gedeckt werden (dieses muss wiederum gedeckt werden). Kann man das Ass nicht decken, nimmt man eine Karte vom Stock auf.
Spielende:
Wer die vorletzte Karte ablegt, muss «Tschau» sagen, wer die letzte Karte ablegt, «Fässler». Vergisst ein Spieler das «Tschau», nimmt er zwei Karten vom Stock auf. Vergisst er das «Fässler», nimmt er vier neue Karten auf, und das Spiel geht weiter.
Wertung:
Bei mehreren Runden gibt es zwei Möglichkeiten. Entweder spielt man jede Runde so lange, bis nur noch eine Person Karten auf der Hand hat. Dann erhält jede Person einen Strafpunkt mehr als die Person, die vor ihr fertig geworden ist. (Sieger = 0 Strafpunkte, 2. Sieger = 1 Strafpunkt, 3. Sieger = 2 Strafpunkte, etc.) Oder die Runde endet, sobald jemand alle Karten ablegen konnte. Die restlichen Spieler zählen dann die Strafpunkte anhand der Karten zusammen, die sie noch auf der Hand haben. (Zahlenkarten 1 bis 9 = Kartenwert, Banner/Ober/König/Ass = 10 Strafpunkte, Under/Fässler = 15 Strafpunkte)
Besten Dank an Thomas Rellstab.















